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比尔盖茨:去世后20年将关闭基金会

  游戏化:90后一切都要求好玩,这会使文娱产业“玩”的属性增强。根据该计划,洋河将在2015年上半年推出首款鸡尾酒产品,当年销售5000万元,然后用2~3年时间成为行业主流品牌,最后再用3~5年时间成为行业领导者。电影、电视剧、网剧,都希望借助IP增强变现,然而越大的IP可能越不容易发挥出其全部价值。

杜特尔特再呛加拿大:不运走垃圾 就“埋了”加使馆
“乐清失联男孩”母亲一审被判处有期徒刑1年3个月

  摘要:这时候我就会感到很委屈:我可以生气,我可以撒泼,但这能解决任何问题吗?这就能让我们不再受骗了吗?这就能让公司发展走上正轨了吗?  最近发生了很多事……  我难过地把自己关在家里,开始回忆创业一年多来经历过的各种事情。

新买奔驰车存在修补痕迹,浙江女车主诉4S店要求退一赔三

  一场很匆忙的315晚会......     春风又把3·15这股正能量给吹来了。

立鸿鹄志 做奋斗者——写在五四运动一百周年之际

然而鸡血并不能让创业者跳过现实的“狗血”,创业路上总会有一些事情不得不把你拉回地面。

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内容行业永远是头部集中的,但你其实可以在区域性的范围里把一个内容产品打爆,就可以很快垂直。